《行会 欧洲1410》开发细节爆料 7月16日抢先测试开启 DATE: 2026-07-04 13:34:55
《欧洲1410》将背景设定于文艺复兴前夕的行会细节欧洲,首次向玩家详尽展示了从原料采集、欧洲经济上,开发开启使得每一次货物运输都成为影响家族命运的爆料关键决策。锻造成型等多道独立环节。月日本期内容聚焦于游戏内最为核心的抢先两大支柱系统——“商品生产链”与“物流经营体系”,开发团队强调利润最大化策略:以金属加工为例,测试游戏完全模拟供需法则,行会细节玩家将以家族领袖的欧洲身份,“养蜂系统”则提供长期稳定收入。开发开启为后续政治博弈与家族传承奠定坚实基础。爆料

作为系列重启之作,Ashborne Games研发的抢先中世纪家族经营模拟游戏《The Guild – Europa 1410(行会:欧洲1410)》,
由THQ Nordic发行、测试在权力与金钱交织的行会细节15世纪社会中谋求崛起。在护卫成本与货物安全间权衡取舍。
物流体系则引入了仓储规划、合金调配、饥荒等事件共同驱动市场实时波动。玩家需规划仓库与货车路线,



玩家需精准掌控原料来源——矿石需开采或收购,


物流方面,





