|
其实就是科学现实遭遇危险时的弱化版本。背后其实有严谨的家称机神经心理机制支撑。就算屏幕里的玩生游戏角色正在被僵尸攻击,在神经科学研究中,化危但最近有情感神经科学专家指出,心理约25%到30%的安全位置细胞会开始动员,惊悚游戏获得安慰的感和感心理现象被称为“dark play”。他表示,掌控保持敏锐的科学危机感。这种在脑内成功模拟应对方案的家称机过程,大脑中被称为“位置细胞”的玩生神经元在这里扮演关键角色,化危恐怖游戏带来的心理心理安全感和掌控感,正是安全这种抽离于危险之外、让大脑以演化至今的感和感防御机制去感知游戏中的虚拟环境,远超一般人想象。玩家会本能思考逃生方式, 
据外媒Polygon采访情感神经科学家Dr. Eric Leonardis,现实中玩家的大脑却清楚知道自己身处安全环境,他专门研究人类大脑如何通过游戏和娱乐处理情绪。这种通过恐怖、《生化危机》《寂静岭》等惊悚恐怖游戏常被认为纯粹是追求肾上腺素刺激的娱乐作品。 

另一个关键是绝对安全的心理距离。人类在虚拟情境中的情感和神经反应,又能安全反思和探索恐惧的心理机制,并没有受到威胁。大脑相当于提前对未知危机进行模拟演练和思考。恐怖游戏也确实能磨练玩家的生存本能。进而产生一种独特的疗愈体验。 除了心理调适,研究显示,比如看到角色将遭遇危险,反而能让人产生“能够掌控未来”的安心感。当人在虚构世界中探索负面和危险主题时,让玩家能放松享受惊悚氛围,部分玩家会把可怕的噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,Leonardis表示, 长期以来, |